¿Usted compraría nuevamente una BlackBerry?


Luego de varios años de ausencia y pocas ventas la BlackBerry volvería al mercado, según John Chen quien ha indicado que sera rentable dentro del nuevo rol en la industria.

En el último estudio realizado se pudo evidenciar que BlackBerry vendió 1,6 millones de teléfonos en un trimestre, mientras que Apple comercializó 61,2 millones de celulares en el mismo periodo.

El dueño de la empresa de BlackBerry John Chen está convencido de que el negocio de los celulares canadiense, volverá hacer totalmente rentable en la nueva era de la tecnología.

Chen ve en la Passport una pieza clave, ya que ha funcionado mejor que modelos anteriores con BlackBerry 10, y cuenta con tecnología, diseño y modelo más poderosos.

¿Pero será que los usuarios si volverían a la BlackBerry?

Interlatin.com

Vamos a generar dinero con los teléfonos otra vez: CEO de BlackBerry


Vamos a generar dinero con los teléfonos otra vez: CEO de BlackBerry / Mundo Ejecutivo / La cuota de mercado a nivel mundial de los smartphones de BlackBerry se encuentra por debajo del uno por ciento; la empresa vendió 1.6 millones de teléfonos en el último trimestre. Comparado con los 61.2 millones de iPhones que vendió Apple es una pequeña cantidad (Apple tiene un market share del 15% en todo el mundo).

Sin embargo, la compañía quiere cambiar esta situación. John Chen, CEO de BlackBerry, dijo en una entrevista para Business Insider que el negocio de los teléfonos inteligentes volverá a ser rentable para la empresa.

Durante los 18 meses en los que Chen ha estado al mando de la compañía, el CEO reorientó sus productos a las empresas y a los gobiernos, en lugar de a los consumidores normales. Todavía se pueden comprar en casi cualquier tienda, pero la mayoría de quipos son vendido a las grandes organizaciones.

Y aunque el negocio de BlackBerry está centrado en ofrecer seguridad, Chen declaró que los teléfonos son el punto de entrada de sus productos a una compañía. Aún así la empresa puede proporcionar seguridad para dispositivos iOS o Android. Pero el CEO recomienda que sólo se obtiene la máxima seguridad con los dispositivos de BlackBerry. "Hay una gran cantidad de clientes importantes que todavía necesitan ese nivel de seguridad", menciona.

En otras palabras, hay una gran cantidad de clientes especializados como militares, gobiernos y ciertas de las grandes empresas que necesitan la seguridad que BlackBerry promete en sus teléfonos. Pero esos usuarios sólo son una pequeña parte del mercado de consumo.

Con Información de Mundo Ejecutivo

www.entornointeligente.com

¿Cómo te daña la vista la pantalla de la computadora?


Pasar una cantidad importante del día mirando a una pantalla forma parte de la realidad de muchas personas, incluido el que suscribe. Con ese patrón, no han tardado en aparecer una serie de patologías, reales, pero también mitos y afirmaciones que sólo son verdades a medias.

La teoría: qué ocurre en tus ojos cuando miras una pantalla

Nuestros ojos son, en esencia, dos lentes (lupas, dicho de manera burda) exquisitas que filtran, enfocan y tamizan la luz en su paso desde el exterior hasta nuestras retinas. Ahí, las ondas de luz excitan una serie de células llamadas conos y bastones que recogen la información y la transmiten al cerebro.

Cuando estamos mirando a una pantalla, otra parte de nuestros ojos llamada cristalino se encarga, mediante un músculo muy pequeño llamado músculo ciliar, de abombarse y formar una lente convergente que nos permite ver de manera nítida lo que tenemos delante en la pantalla.

Síntomas y problemas

Un ojo normal, en reposo, está enfocado para ver de lejos. Cuando nos ponemos una pantalla delante, ya sea de un PC o de un teléfono, el ojo tiene que hacer un esfuerzo para mantener el enfoque de cerca durante mucho tiempo. Ese esfuerzo puede dar lugar a lo que se conoce como astenopia, o fatiga, del ojo. “La astenopia acomodativa es consecuencia del esfuerzo continuado del ojo para enfocar de manera nítida lo que tenemos delante” explica el doctor Javier Gómez, Oftalmólogo “es un proceso parecido al que ocurre cuando aparece la presbicia, conocida también como vista cansada, en adultos a partir de 40 años. La acomodación no funciona del todo bien”.

Por otro lado, cuando el ojo está enfocado durante mucho tiempo en algo fijo, como la pantalla de ordenador o de un teléfono móvil, parpadea mucho menos. “Eso provoca que la lágrima, que se encarga de humedecer de manera natural el ojo, se distribuya peor, provocando sequedad en el ojo” explica el doctor Gómez.

A la sequedad en el ojo hay que añadirle además otra variable. Varios estudios han confirmado que esa sequedad se produce en menor medida cuando miramos a la pantalla de un portátil que cuando miramos a un televisor o una pantalla que esté al altura de los ojos. El efecto particular tiene que ver con la abertura parpebral, la porción de ojo que deja expuesta el párpado. Cuando miramos hacia abajo la superficie es mucho menor, se evapora menos lágrima de la superficie del ojo y la sequedad de ojo aparece después, o no aparece.

Por último, está la radiación. La radiación en sentido físico, no nuclear, ni radiactivo ni con cualquiera de los adjetivos sensacionalistas que suelen acompañar la palabra “radiación”. Cuando estamos mirando la pantalla hay unos rayos provocados por una serie de emisores (LEDs, por ejemplo), que irradian la luz hasta nuestros ojos. Es una fuente de luz directa hacia ellos. Eso provoca calor, y un calentamiento leve pero sensible en la superficie del ojo que puede acentuar los problemas con la sequedad del ojo.

“En la mayoría de ocasiones, los problemas ocasionados por las pantallas son una mezcla de ambos procesos, el esfuerzo continuo de acomodar el ojo y la sequedad ocular” matiza Gómez.

Leer más en Gizmodo

Venezuela crea Red Patria, sus redes sociales alternativas


El gobierno quiere monitorear las comunicaciones y saber, por ejemplo, "lo que se opina en la red sobre el presidente".

Según Venezuela, algunos países del mundo controlan y monitorean las comunicaciones usando redes sociales y aplicaciones varias. Por ende, en el país que rige Nicolás Maduro apostó por lo mismo: crear redes sociales para saber en que andan sus ciudadanos.

El resultado se llama Red Patria, una "plataforma informática concebida por innovadores venezolanos" y que tiene como fin ser una alternativa a las "redes sociales mercantiles".

Red Patria se compone de:
  • Nido, algo así como Facebook. Permite compartir fotos, enviar mensajes, publicar textos, etcétera.
  • Mochuelo: sistema de alerta para "reportar situaciones que vulneren los derechos del pueblo".
  • Colibrí: mensajería instantánea para Android y computadores personales.
  • Golondrinas: plataforma para publicar actas de asambleas y realizar consultas públicas (nube).
  • Cardenalito: para enviar mensajes breves y enlaces a multimedia, como Twitter.
  • Cóndor: un clon de Tweetdeck.


Yuleici Verdi, del Centro Nacional de Desarrollo e Investigación en Tecnologías Libres (Cenditel), explicó en RunRun que Red Patria servirá para:

Evaluar lo que se está discutiendo, hacer análisis de opiniones e información. Por ejemplo: puedes ver qué opiniones está posicionando María Corina Machado y qué cuentas apoyan un hashtag. También sobre qué está diciendo el presidente Maduro y quienes lo apoyan.

Red Patria no promueve el individualismo ni el neutralismo, sino al contrario, quien se inscriba debe saber que en las aplicaciones "va a recibir ideas políticas". Cualquiera puede registrarse, pero no podrá ni publicar ni interactuar con los demás hasta que "no sea aceptado en uno de los colectivos registrados".

Los interesados pueden echar un vistazo a lo que se ofrece en el sitio oficial de Red Patria. Lo que se ve ahí habla por sí solo y no necesita mayor explicación.

Twitter eliminaría cuentas con pornografía


Debido a un problema con sus anunciantes, Twitter cerraría todos los perfiles con pornografía muy pronto, lo que representaría alrededor de 10 millones de cuentas menos.

¿Sigues cuentas con contenido para adultos en Twitter? Pues disfrútalo, porque podría desaparecer. Esto de acuerdo a Softpedia, en donde nos cuentan que los anunciantes no están muy contentos con que sus productos aparezcan junto a pornografía.

De acuerdo a los anunciantes, si la gente ve sus productos junto a contenido para adultos, podrían percibir un mensaje equivocado. El caso más reciente fue publicado en AdWeek, donde comentan que Nielsen tuvo que cancelar sus tweets promovidos, debido a que estaban apareciendo en perfiles con contenido NSFW.

(c) AdWeek

La presión que tiene la empresa del microblogging es grande, ya que no puede ignorar las voces de aquellos que le están poniendo dinero y generando ingresos. Pero por otro lado, cerrar los perfiles pornográficos representa en eliminar entre el 1% y 2% de los perfiles activos en Twitter cada mes, lo que equivale a algo así como 10 millones de cuentas, un número para nada despreciable.

El dilema es claro: usuarios activos versus anunciantes que le ponen dinero a la empresa. El problema es que resolver la situación no es tan sencillo como aparenta, aunque tarde o temprano es muy probable que las cuentas con pornografía sean eliminadas. Ustedes, ¿con quién están?

América Latina registrará el crecimiento más grande en usuarios de Twitter en 2015


Según estimaciones de eMarketer, América Latina se convertirá este 2015 en la región con mayor crecimiento en usuarios de Twitter en comparación con otras regiones del mundo.

Al finalizar el año, el crecimiento de usuarios de Twitter en Latinoamérica llegará a 17.4%, superando el promedio mundial que alcanzará 14.1%. A primera vista, esto significa una expansión significativa de la red social en la región dadas las condiciones observables en materia de uso de internet per cápita.

Casos específicos como México o Argentina verán un incremento en sus usuarios de Twitter en el 2015 con 17.9% y 18% respectivamente, cifras que los convertirán en los dos países de Latinoamérica con más crecimiento.

Para el año 2016 se espera que la velocidad de crecimiento en Latinoamérica de usuarios de Twitter disminuya. El incremento se reducirá hasta un 10.1%, dejándo a esta región en el tercer escalón a nivel global.

Esto significará algo importante para aquellos que enfocan sus campañas de marketing y publicidad hacia las redes sociales en la región. Se espera que alrededor del mundo se gasten más de USD $2 mil millones en anuncios de Twitter.

Nintendo tendra cinco juegos para moviles en marzo de 2017


El plan de Nintendo para llevar sus juegos a smartphones empieza poco a poco a materializarse. Satoru Iwata informó en el reporte financiero que para marzo de 2017 habrá cinco títulos en móviles.

"Pueden parecer pocos" indicó Iwata, "pero queremos que todos ellos sean un hit y vamos dedicarles mucha atención por un buen tiempo luego que se lancen".

"Esto debería demostrar que el mercado de los smartphones lo tomamos muy en serio". Y tan en serio, que Iwata anunció que el productor de Mario Kart tomó la jefatura del desarrollo de juegos para móviles. ¿Quién, exactamente? No se dio un nombre pero se asume que sería Hideki Konno, quien lleva produciendo Mario Kart desde el juego de DS (vía Nintendo Everything).

Para Nintendo, todas sus marcas pueden potencialmente llevarse sin problemas a los móviles.

Eso sí, nada de esto significa que Nintendo se va a olvidar el mercado más tradicional, sino al contrario. "No creemos que los juegos tradicionales estén en bajada, sino que vamos al mundo móvil porque así lograremos que más gente conozca las marcas de Nintendo". En la compañía creen que ese puede ser un primer paso: entrar al "mundo Nintendo" por los móviles y después dar el salto a sus "sistemas dedicados".

Por otra parte, Nintendo tiene planes de unificar un servicio de membresías entre todas sus plataformas, presentes y futuras. Eso incluye a las actuales Wii U y 3DS, móviles, PC y también al siguiente Project NX, que debiera ser la nueva consola/plataforma de Nintendo.

Por que tu smartphone nunca sera tan util como tu cuaderno


Escribir es fabuloso, cuando lo hacemos no solo ejercitamos nuestra mano, también nuestra creatividad y otras partes del cerebro. Ahora lo más cercano a eso son unos pequeños cuadritos de papel en donde hacemos notas rápidas y recordatorios, pero nada más.

A las nuevas generaciones ya ni siquiera les exigen escribir a mano, cuando en mis tiempos era un deber. Las computadoras y dispositivos móviles nos van facilitando todo; ya no es necesario escribir en agenda porque todo se sincroniza de manera digital, podemos grabar voces en lugar de anotar todo lo que vimos escuchamos en una conferencia.

Existen estudios que defienden la escritura a mano, asegurando que nos ayuda a retener las cosas de mejor manera, acelera nuestro proceso de aprendizaje y nos hace más creativos.

Ahora les hablaré un poco sobre mi experiencia. No estoy rechazando que tener un móvil o una tablet hace mi vida más práctica y dinámica. Difícilmente olvido algo que tengo que hacer. Sin embargo, hay algunos hechos, días importantes y momentos memorables que decido escribir a mano en una libreta, porque sólo así se conserva cada detalle.

Además de la retención, escribir a mano tiene las siguientes ventajas:

Mayor capacidad de síntesis: es impresionante cómo el rimo de la escritura te permite expresarte de mejor manera. Cuando todo lo hablamos o digitalizamos con un teclado, raras veces pensamos en lo que estamos escribiendo, sin embargo, haciéndolo con un bolígrafo nos vemos obligados a sintetizar mejor lo que queremos expresar.

Evitas distracciones: cuando escribes en una computadora o dispositivo móvil, tienes todo un universo de cosas a las que también puedes prestar atención. Es mucho mejor contar solamente con una hoja y algo para escribir que no te permita distraerte con alguna página web o red social.

Todo es más personal: la forma de escribir también tiene su propio lenguaje. Jamás será lo mismo leer un correo que una carta escrita a mano. Nuestra letra es una marca personal, por eso siempre es bueno que, cualquier detalle especial o frase, se realice a mano completamente.

La actividad cerebral cambia: y al mismo tiempo se acelera, permitiéndonos alcanzar un nivel más complejo en la resolución de problemas. Mientras escribes, las neuronas incrementan su actividad y probablemente se nos ocurra por fin esa idea que estábamos esperando o la solución para resolver algún problema.

Le das mayor estructura a tus ideas: escribir te da la oportunidad de reflexionar, pensar dos veces antes de decir algo. Escribes y luego lees para ver si te hace sentido, o cambiar algunas cosas. Si practicas esto durante un tiempo, te vuelves una persona mejor estructurada y decir lo que quieres o sientes no será tanto problema.

Ojalá practicáramos más seguido escribir a mano. Escribe todos los días tus frases favoritas, lo que repites mucho o aquello que planeas hacer y después de un tiempo vuelve a leerlo. Te sorprenderás de los detalles con los que describes tus sentimientos y momentos, eso te dejará revivirlos. Es una maravilla.

El Gif animado que te dice si necesitas gafas o no

Científicos del Instituto de Tecnología de Massachussetts (MIT) crean un Gif animado que ayuda a determinar si es necesario usar lentes

Un grupo de científicos del MIT creó hace años esta ilusión óptica, peroes ahora cuando han unido las imágenes en un Gif animado.

La imagen muestra una fotogtafía borrosa de Marilyn Monroe sobreimpresa sobre otra más clara de Albert Einstein.

Si los ojos están sanos, se verá únicamente a Albert Einstein desde una distancia normal. Si lo que se ve es Marilyn Monroe, significa que los ojos procesan las imágenes cercanas como si estuvieran mucho más lejos, lo que mostraría un problema en la vista. Con unos ojos sanos para ver a Marilyn Monroe habría que alejarse de la pantalla.

La ilusión que muestra características de frecuencias espaciales altas como las finas líneas de Einstein son visibles de cerca, mientras que las borrosas, de características de frecuencia espacial bajas, solo pueden ser vistas desde lejos.

Nintendo, sin prisa para conquistar los ‘smartphones’


Este año Nintendo llegará a los teléfonos celulares, pero no será una avalancha de videojuegos.

La compañía japonesa reveló sus planes a largo plazo este viernes. El primer juego para smartphones -sin ofrecer pistas si será Mario, Zelda, Star Fox- aparecerá en el 2015. Sin embargo, Nintendo solamente planea desarrollar cinco videojuegos de aquí a principios de 2017.

¿La justificación para este lento comienzo? La calidad por encima de la cantidad.

"Puedes pensar que es un número pequeño, pero... nuestro objetivo es hacer de cada título un éxito", dijo la compañía en un comunicado el viernes.

El mercado de las aplicaciones móviles está lleno de juegos de gama baja: mecánica simple, pésima animación y un montón de fallas. Pero sigue siendo muy competitivo. Rovio, fabricante de Angry Birds, está luchando tan afanosamente que cambió de CEO el año pasado. Y Zynga acaba de anunciar despidos en sus oficinas de San Francisco.

Nintendo dijo que sus juegos tienen que elevar el listón para posicionarse y mantenerse en un mercado que es tremendamente errático. Los éxitos de ayer (Angry Birds, Jungle Run) son superados rápidamente por las nuevas obsesiones (Candy Crush Saga, Subway Surfers).

"Las probabilidades de éxito son bastante bajas si los consumidores no pueden apreciar la calidad de un juego", afirmó Nintendo. "Si no procuramos lograr un resultado significativo, no tendría sentido para nosotros incursionar".

Nintendo citó otro reto: crear juegos que ofrezcan novedades al jugador. Los botones de un controlador de juegos de Wii U "no combinan con los estilos de juego" de una pantalla táctil en un teléfono inteligente.

En marzo, Nintendo anunció una alianza con el desarrollador de videojuegos móviles DeNA. Están creando un nuevo servicio de suscripción que se lanzará en el otoño. Los suscriptores podrán jugar nuevos juegos en los dispositivos móviles, así como en las consolas de Nintendo (como la Wii U) y los dispositivos portátiles (como el 3DS).

En este último anuncio, Nintendo no especificó cuánto costará la membresía. Y tampoco dio detalles sobre los juegos.

Facebook prueba un buscador de noticias dentro de su aplicación


El nuevo buscador de noticias de Facebook ya está en pruebas y podrá hacer más fácil compartir

Facebook es ante todo una red social donde compartir lo que te está pasando y vas encontrando que es relevante para ti. Desde fotos y vídeos hasta memes a las últimas noticias; este último es de gran importancia a Facebook porque mantiene a la audiencia mirando qué es relevante para sus contactos.

Pero agregar enlaces a Facebook desde el móvil es ante todo aburrido y en algunas ocasiones imposible. Si, Facebook está integrado desde el menú de compartir de los navegadores, pero muchos enlaces puedes perderlos o no verlos directamente en tu móvil y aun así quieres compartirlos. Una de las soluciones de Facebook que está probando con algunos usuarios es integrar un buscador propio en la aplicación, según las capturas que muestra TechCrunch.

Esta es la primera vez que se puede ver como funciona el buscador genérico de Facebook. No hablamos de un buscador interno, si no que en la red social de Menlo Park han estado creando un buscador para encontrar noticias en internet y compartirlas.

A la hora de escribir una nueva actualización aparece un nuevo icono en forma de enlace que te permite hacer una búsqueda en Internet. Al escribir el termino de la noticia se muestran los últimos resultados de por ahora sitios de noticias.

¿Quieres un ascenso? Juega


¿Te gustan los videojuegos? No eres el único: el 50 % de la población mundial juega. ¿Has intentado realizar cursos de formación y no los consigues terminar? Tampoco es tan extraño: el 75% de aquellos que hacen cursos tradicionales de formación suelen abandonarlos antes de acabar. ¿Y si unimos estas dos realidades?

Si quieres mejorar laboralmente, la solución está más al alcance de lo que crees.Gamelearn es la empresa líder y la única que se dedica en exclusividad al Game-based learning y al desarrollo de los Serious Games. Su apuesta de formación online es simple y revolucionaria: “Aprender haciendo. Aprender jugando”.

Te engancharás a sus Serious Games al mismo tiempo que aprenderás, por ejemplo, cómo debes negociar, liderar a un equipo o gestionar tu tiempo. Por algo se han dedicado más de 2 años de desarrollo a los simuladores que, además, cuentan con la experiencia de más 17 años en la formación corporativa.

¿Y por qué elegir los Serious Games para formarnos? Porque no sólo enseñan, también te ayudan a aprender poniendo en práctica esas enseñanzas. Porque el elemento videojuego engancha, te divierte y consigue que te relajes y ganes en confianza. Y, también, porque te introducen en una aventura única en la que tú eres el protagonista. Y para ello sólo necesitas un ordenador y conexión a Internet.

Entre los cursos gamificados de Gamelearn destacamos:

Navieros®: para formarte en Negociación y Resolución de Conflictos. Para ello, te llevará a la Venecia del siglo XV y te convertirá en mercader. Te codearás con personajes como Leonardo Da Vinci o Maquiavelo mientras aprendes a negociar. Deberás utilizar tu inteligencia y creatividad para crear acuerdos ganar-ganar. A través de un sofisticado simulador, sientes que negocias con personas reales mientras recibes feedback constante que te ayudará a aprender de tus estrategias, decisiones y errores.

Triskelion® ayuda a Gestionar el Tiempo y promover la Productividad Personal. Te convertirás en profesor de historia y tendrás que seguir las pistas y señales del filósofo Séneca y descubrir el secreto de la Orden de la Sabiduría, mientras aprendes a gestionar tu tiempo. Durante esta aventura de 21 días virtuales, gestionas tu agenda, organizas tus tareas, asistes a reuniones y viajas a lugares exóticos. Durante el juego, el sistema analiza tu rendimiento.

Brilliant Meeting® es la primera app gamificada que garantiza la efectividad de las reuniones. Utiliza esta aplicación durante tus reuniones para aprender en tiempo real y conseguir que, cada una de ellas, produzca decisiones y tareas concretas. Según Salary.com, el empleado medio dedica 31 horas mensuales a reuniones y considera que la mitad de ellas son una absoluta pérdida de tiempo.

Pacific, para mejorar tu liderazgo y gestión de equipos. Este nuevo Serious Games se lanzará a finales de este año y en él aprenderás a definir objetivos, técnicas de motivación, reconocimiento y feedback y prácticas de coaching. Para ello, tu equipo y tú os habéis quedado atrapados en una isla perdida tras sobrevivir a un accidente y tendrás que lograr que todos escapen sanos y salvos. Para el desarrollo del simulador se ha contado con la experiencia y la aportación de CEOs de grandes empresas.

Gamelearn es la empresa española líder del sector: ha formado a más de 50.000 profesionales de 500 empresas de todo el mundo y el 99% de sus usuarios los recomiendan. ¿Estás listo para conseguir tu ascenso? Juega.

T-Mobile venderá el BlackBerry Classic para atraer empresas


Con una asociación entre T-Mobile y BlackBerry, el BlackBerry Classic estará disponible en más sitios para los amantes de su teclado QWERTY.Josh Miller/CNET

T-Mobile ofrecerá el BlackBerry Classic como parte de su línea de teléfonos inteligentes, en un último esfuerzo por reconquistar el mundo de los negocios.

El jueves, las dos compañías anunciaron que el teléfono inteligente estará disponible en el sitio Web de T-Mobile a partir del 13 de mayo y en las tiendas de T-Mobile en Estados Unidos a partir del 15 de mayo. Bajo el plan de pagos a plazos de T-Mobile, el BlackBerry Classic se venderá por un enganche de US$0 y pagos mensuales de US$18.33 durante 24 meses.

La medida marca un deshielo decidido en las relaciones entre BlackBerry y T-Mobile. En 2013, T-Mobile anunció que dejaría de surtir los dispositivos BlackBerry en sus tiendas al por menor, debido a débiles ventas. En 2014, BlackBerry, por su parte, anunció que dejaría de vender dispositivos con la red de T-Mobile después de una campaña de T-Mobile animando a los clientes de BlackBerry a cambiarse a un iPhone. El BlackBerry Classic es el primer dispositivo BlackBerry que T-Mobile lanza desde el BlackBerry Z10 en junio de 2013.

El propio BlackBerry Classic ya ha estado disponible en Verizon y AT&T. Entonces, ¿por qué vuelve T-Mobile al terreno BlackBerry con el Classic?

El mes pasado, T-Mobile anunció una nueva iniciativa Un-carrier, a través de la cual pretende acercar las mismas ofertas de precios para el mundo de los negocios que ya ofrece a los clientes individuales. Las campañas Un-carrier de la compañía han intentado desafiar a Verizon, AT&T y Sprint, ofreciendo a los consumidores más opciones y flexibilidad en sus planes de telefonía. Pero al hacerlo, T-Mobile ha descuidado las necesidades de los usuarios empresariales, muchos de los cuales utilizan el mismo dispositivo tanto en el trabajo como para su uso personal.

Al ofrecer el BlackBerry Classic a través de Uncarrier 9.0, T-Mobile está, obviamente, tratando de corregir ese error y generar más ventas entre las empresas, tanto grandes como pequeñas.

"Las personas que aman los smartphones BlackBerry y quieren usar uno en la red 4G LTE más rápida de Estados Unidos ahora tienen esa opción", dijo el presidente ejecutivo de T-Mobile, John Legere, en un comunicado de prensa. "El incluir a BlackBerry en nuestra oferta de dispositivos actuales también se alinea con Uncarrier 9.0, que busca llevar la revolución Un-carrier a los negocios".

Con una cuota de mercado de apenas 1 por ciento en teléfonos móviles, BlackBerry ha estado batallando para permanecer en el juego. En un intento por recuperar a los usuarios, en especial a sus clientes empresariales que alguna vez fueron leales, la compañía ha lanzado varios teléfonos nuevos en el último año, incluyendo el BlackBerry Classic con su teclado QWERTY y el último sistema operativo BlackBerry 10.
Fuente:cnet

SIM virtual de BlackBerry permitirá hasta 9 números de móvil


BlackBerry, la compañía canadiense de telefonía, podría estar preparando algo inaudito hasta ahora en el segmento smartphone.

De ser cierta la información que recoge el medio TechWorm BlackBerry estaría preparando una tarjeta SIM virtual capaz de albergar y permitir operar con hasta 9 números en una misma tarjeta SIM.

Esta nueva característica amenazaría, por ejemplo, la existencia de smartphones Dual SIM que actualmente existen en el mercado, y que permiten operar con dos tarjetas SIM en el mismo terminal.

De momento está previsto que la tarjeta SIM virtual capaz de permitir hasta 9 números de teléfono en el mismo smartphone sea lanzada en India, territorio emergente para las compañías tecnológicas.

Así, BlackBerry India tiene previsto recibir este avanza a finales de 2015.

La nueva SIM virtual de BlackBerry basa su funcionamiento en la tecnología de Movirtu, que fue adquirida por la misma en 2014.

Esta nueva prestación permite al usuario incluir hasta 9 números de móvil en una SIM y gestionar todos ellos de forma separada, ya sea mensajería, llamadas de voz o navegación por datos. Además, sería una tarea simple e intuituva.

La compañía de Ontario se encuentra actualmente en conversaciones con las autoridades reguladoras de la India para poder incluir esta novedad en el país.

BlackBerry está trabajando ya com compañías como Airtel (compañía que opera en la India) oVodafone para materializar las pruebas de esta tarjeta SIM virtual en sus terminales.

Según BlackBerry, la firma está probando su nueva tarjeta SIM virtual en algunas partes de África y que pronto podría llegar a Europa así como a algunos países de Asia.

Parece que la compañía quiere comenzar a distanciarse de sus competidores con nuevas características implementadas en sus terminales.

Ya en el pasado MWC 2015, Blackberry anunció un smartphone con pantalla curva que llegaría este año.

En la comparecencia enseñó un prototipo similar al Samsung Galaxy S6 Edge. Con este anuncio, la compañía canadiense confirma la idea de continuar con su estrategia de apostar por teléfonos de gama alta.

No dio muchos más detalles del smartphone, al margen de que contará con un teclado QWERTY, marca de identidad de la firma. Su panel será táctil y, al deslizarlo hacia abajo, dejaría al descubierto el teclado.

Google ya registra más búsquedas en smartphones que en PCs


En diez países del mundo el índice de búsquedas en Google a través de un teléfono inteligente ya ha superado al de las computadoras de escritorio.

Todos sabíamos que este momento llegaría tarde o temprano, con la rápida adopción a nivel mundial de los dispositivos inteligentes y su capacidad de conexión móvil, pero esta noticia habrá de sorprender a más de uno; y es que ya es oficial, hoy por hoy Google ya registra más búsquedas a través de smartphones que de tablets, computadoras portátiles o de escritorio.

De acuerdo con un reporte publicado por la propia compañía en su blog oficial, el momento del rebase tenía ya varios meses esperándose y acaba de suceder: Japón y Estados Unidos junto a otros 8 países son los primeros territorios donde este fenómeno se ha generado.

La publicación del blog se enfoca mucho sobre los usos y la clasificación de las búsquedas móviles, aunque no ofrece cifras precisas sobre la distribución de los dispositivos utilizados para acciones de búsqueda, pero por fortuna los chicos de Search Engine Land tuvieron el atino de rescatar un reporte de comScore de 2013, en donde las computadoras de escritorio ocupaban el 45,7% contra un 10,8% de smartphones en el uso del motor de Google.

Viendo tal antecedente quedan en claro dos escenarios factible: o el estudio de comScore se hizo fuera de toda proporción real o el aumento de usuarios que recurren a la navegación móvil a través de un teléfono inteligente ha crecido de manera brutal en los últimos dos años.

En cualquier de los casos, resulta innegable el protagonismo que han adquirido los smartphones para nuestras actividades cotidianas, basta recordar la última que hicieron una búsqueda en Google desde su dispositivo.